MMI LAN

CONCEVOIR UN TOURNOI DE JEU VIDÉO POUR LES ÉTUDIANTS

Ce projet a pour objectif d’offrir aux étudiants du BUT MMI une journée mémorable à travers l’organisation d’un tournoi de jeux vidéo. Les participants s’affronteront en équipes sur différents titres. Toutefois, la mise en place de ce projet reste complexe, car elle nécessite de tout organiser de A à Z.

Ce projet a été réalisé dans le cadre de notre formation en BUT MMI dans le cadre d’une SAE.

Le projet s’est déroulé au cours de notre deuxième année au deuxième semestre

Ce projet a été réalisé par l’ensemble des étudiants de 2ᵉ année du BUT MMI, en réunissant les différentes filières.

Ce projet est très intéressant, car il nous a permis de nous mettre en situation comme si nous travaillions au sein d’une grande entreprise. Chacun avait un rôle défini, mais il était également nécessaire de collaborer avec les différents pôles.

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projets réalisés

Réseaux sociaux

Dans le cadre de ce projet, étant dans le pôle création, j’ai dû collaborer avec l’équipe communication pour la réalisation des publications. Celle-ci me transmettait ses demandes concernant les informations à intégrer, puis, en respectant la charte graphique et l’univers de la MMI LAN, je réalisais plusieurs posts ainsi que plusieurs stories Instagram.

La création de ces contenus a rapidement permis de mettre en place une véritable présence sur les réseaux sociaux.

Enfin, je les partageais aux chefs de groupe, désignés en amont, afin qu’ils puissent les valider ou me faire part de leurs retours.

Avant, pendant, et après la LAN, nous avons assuré un feed Instagram constant ou toutes les informations les plus importantes pouvaient être relues par tout le monde. Le feed respectait la charte graphique ainsi que nos valeurs.

 

AC22.05 – Mettre en place une présence sur les réseaux sociaux

Print : Brochure

La brochure a été créée en réponse à la demande de renforcer la communication de la LAN.

Les objectifs étaient d’informer sur les jeux, les horaires, les salles et activités mis en place ainsi que de susciter l’engagement et d’attirer les joueurs. La partie communication et information a été respectée cependant suite à un retard dû à des problèmes énoncés plus tard, l’équipe communication à dû promouvoir l’événement à travers d’autres moyens.

Pour le design, j’ai repris l’intégralité de la charte graphique réalisée par l’équipe graphisme. Le design de la brochure intègre :

  • Des éléments graphiques de la charte,
  • Les couleurs définies
  • La mascotte
  • Les logos des sponsors
  • Des photos pertinentes et illustrantes
  • Des textes simples et des gros titres facilitant la compréhension du contenu.
  • AC22.01 – Co-concevoir un produit ou un service (proposition de valeur, fonctionnalités…)

Ecrit journalistique

Afin de donner une visibilité maximale à la « MMI LAN », nous avons élaboré un communiqué de presse,

conçus dans le but de susciter l’intérêt des médias.

Malheureusement, bien que la charte graphique ait été élaborée avec soin, elle n’a pas été sélectionnée au sein du groupe. Nous avons sélectionné la charte graphique de Melissa Souaidia car elle reflète mieux nos valeurs, le design est plus moderne, et les couleurs plus impactantes avec ce sujet important.

L’investissement dans ce projet a été significatif tant en termes de temps que de créativité. La conception de la charte graphique a nécessité une recherche approfondie sur le gaspillage alimentaire, ses enjeux et ses solutions possibles. Cette tâches a été réalisée avec le groupe au complet. L’élaboration de la charte graphique fut un investissement personnel

 

  • AC23.03 – Créer et décliner une identité visuelle (charte graphique)

Collaboration

Lors de ce projet, la collaboration a été constante sur différents plans et pour différents rendus à mettre en place

Une fois que l’équipe en charge de la gestion de l’événement avait défini le nombre de jeux et établi une vue approximative du planning, j’ai pu concevoir et réaliser le wireframe de la page planning sur le Figma dédié aux designers et aux développeurs.

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